前期ももうすぐ終わりですね🤗



こんにちは。部長のろんです。




とても、暑いですね🌞



久しぶりのブログなのでここ数ヶ月の近況報告と部の活動についての記事を書きます。


ぼくは去年まで主に動画制作をしていたのですが、今年度から新しいものに手を出しています。具体的には、デザイン、Web制作、DxLibなどです。プログラミングって楽しいですよね。簡単な文でもある程度のことはできるってところが英語みたいだなと思います。先日MacBookAirを購入したのでいつでもどこでもプログラミングできるようになりました。嬉しい。


新年度が始まってから3ヶ月がたち、もうすぐ前期が終わります。
新入部員勧誘、講習会、ハッカソンなど、たくさんのイベントがありましたね...。
あっという間でしたがこれも部員の協力あってこそだと常々感じています。良い部員に囲まれて感謝ですね。


部長ながら夏休み中はオーストラリアに留学するのでその期間は部活に参加できないので申し訳ない...。ただ、いろんな専門学校が密集している大学なので、英語以外にもデザイン面などで学習することが多くあると思います。帰って来てからor滞在中に制作したものも公式サイトなどで見せられればと思います。


次のコンピュータ部の大きなイベントは高専祭になると思います。今年も作品展示やゲーム大会など、色々と企画中なのでお楽しみに!




P.S. 絵も描いてます。アソルンという名前のオリキャラ推してます。かわいい。


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2017.07.14 | | コメント(0) | トラックバック(0) | 活動記録

自己紹介(テンプラ編)

初めましてこんばんは、テンプラです!
今回が初めてのブログ記事担当なので簡単に自己紹介を。
制御情報工学科の3年生で、はすみと同じく高専では数少ない女子です。(是認されているかは問題ではない)
3年生ですが、入部したのは今年の4月なので実質1年生です(?)
担当(?)はグラフィッカーです(暫定)が、PythonやJavascriptなどのプログラミング言語や動画編集(?)の勉強も少しずつしていきたいなあ、と思っています。はてなが多い。
趣味は絵を描くことと茶番をすることで、しょっちゅうはすみと身内ネタの茶番で馬鹿やってますが、温かい目で流していただければ幸いです。

さて、というほどの内容でもない上に私事(?)ですが、某日部室内で諸事情により私のあだ名決めの会が開かれてました。
エビや〇〇ッティー(これはまだマシな方だと思った)から始まり、原型を留めないものもちらほら…最終的にはデケム・ルリア(ラテン語で数字の10がデケム(decem)、プラがルリア(lulia)から)とか出てきました。さすが宇部高専コンピューター部(?)。
こんな調子で小1時間程話し合いが繰り広げられましたが、結局テンプラが一番呼びやすいのでは…?(原点回帰)

読みづらさと締まりのNASAから絶望的語彙力及び文章力の欠如が窺えますが、大目に見ていただけると嬉しいです…。

それでは今回はこの辺で。読んでいただきありがとうございました!

2017.07.07 | | コメント(0) | トラックバック(0) | 自己紹介

雨燦々って前回も書いた気がする

お久しぶりです、あてなんです。
梅雨なのに晴れた日が続いていましたが、やっと雨が降り始めましたね…
自転車通学なので雨は嫌なんですが、貯水湖が干からびても困るので微妙な気分です。

さて、先日のハッカソンには私も参加していました!
ひなのさんと同じMake Sushi!!のチームで、BGMを担当しました。
今回は作曲ではなく、アレンジをしてみました。寿司に関連する歌を3つほど… JAS◯ACが来たら困るので一応名前は伏せておきます(???)
卒業した先輩がその日にゲームを作っていったり、みんなでピザ食べたりととても楽しかったです!

最近は部室にあまり顔を出せておらず、書くことがあんまりないんです…((
ちょっと短くて申し訳ないですが、今回はここら辺で!

2017.06.30 | | コメント(0) | トラックバック(0) | 活動記録

部内ハッカソン2日目&自己紹介!(ひなの編)

皆さん初めまして!ひなのというものです。
見ての通り、今回が初ブログ記事なのでまず簡単に自己紹介をします!
学年は今年度入学の新鮮()な1年生で、
担当はプログラマーをやらせてもらってます。
まだまだプログラムの知識は浅いので頑張って勉強したいと思っています。


さて本題に入りますが、今日はハッカソンの2日目でした!
昨日もとらちゃんさんが書いた通り、
ハッカソンとは2日間でゲームを作るイベントです。

今回のテーマは"回転"だったので、
それぞれの班がテーマに沿ったゲームを作っていました。

そんななか私たちの班は、お客の"回転"率をあげるという事で、
店舗経営型シミュレーションゲーム、その名も
""""Make Sushi!!""""
というゲームを作りました!

このゲームは、大将の位置と寿司ネタの2つの対応したキーを押して、
お客さんに寿司を提供するゲームです。

(ちなみにお客さんの名前はおばあちゃん、
湯吞マッスル、アマンダ、マイケルです)

私は、もう1人の1年生とともに、
寿司枠と大将が移動するプログラムを作りました!

Dxlibはまだ少ししか扱ったことがないので初めは不安でしたが、
いろいろな先輩方にも教えてもらい何とか完成させることができました(一安心)
午前中はβ版プレゼンもあり、ほかの班の進捗がわかって
完成版に期待をしたり、気合も入ったりしました。

そしてすべての班が時間内に仕上げることができ、
完成版発表会は大盛況でした。
ほかの班も、トイレットペーパーで恋に落ちたり、
観覧車を投げたり、昆布マンが飛んだりと面白いゲームがたくさんでした。

全部終わった後は懇親会をしてみんなでピザやお菓子を食べたり、
いろんな班が作ったゲームをプレイしたりしました!
とても充実した2日間ですっっっごく楽しかったです!
機会があれば是非また参加してみたいです!!

ではこの辺で!長々と失礼しました!

2017.06.18 | | コメント(0) | トラックバック(0) | お知らせ

部内ハッカソン1日目&とらちゃん自己紹介

~部内ハッカソン1日目&とらちゃん自己紹介~

こんばんは!
はじめてブログ記事を任されました、2年生のとらちゃんです
本日はタイトル通り、「俺の自己紹介」と「部内ハッカソン1日目の体験」の2つについて書きます

あまり文章力が無いですが、お許しくださいm(_ _)m

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まずは簡単に自己紹介!
2年の制御科生で、1年生のときは帰宅部でしたが、2年生になって友達が続々とコンピュータ部に入部したのをきっかけに、俺もコンピュータ部に入部しました
学年は2年ですが、コンピュータ部は1年目ということですね
一応、今年度のプロコン競技部門のメンバーとして参加させていただいています

趣味はゲームとデジ絵とカラオケ!
ちょっと前までゲームばかりでしたが最近はデジ絵とカラオケ中心です

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そして、部内ハッカソン1日目の体験!
参加メンバーは全学年合わせて29人、DX Library,UnrealEngine4のうち、どちらのソフトを使うかで約半分にチームを分け、更にその中で2チームに分かれ、計4チームが結成されました

内容は、今日と明日の2日間で、テーマに沿ってそれぞれのチームで1作品ゲームを創り上げるというもの
今回のテーマは「回転」でした!

sumさん率いる俺たちBチームは、回転から「トイレットペーパー」を連想!(出すときに回りますからね)
それから、百合(レズ)要素を入れようという話に繋がり、恋愛とトイレットペーパーを組み合わせるという暴挙に出ました(他にも釣り要素も入りました(リール回しますからね))

その中で、俺は釣りのミニゲームを作るのを任されました
一応授業で習った分+αのC言語は書けるものの、ゲームを作るとなると手も足も出せない状況でした…が、4年生のムウさんに教えてもらいながら1年生と3人で協力し、なんとか形作ることに成功しました!
本当に感謝しています…!><

今回の部内ハッカソン、「他学年との交流を深める」という目的もあったようですが、そういう意味では、参加できて本当に良かったと思っています!

俺たちBチームがどんな出来上がりになるか…
他グループの方は、発表までのお楽しみ!

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明日は俺と同じく、はじめてブログを書くひなの神が担当のようです
期待の1年生、楽しみですね!

それではまた o/


追記:
帰ったら2kg体重が増えていました

2017.06.17 | | コメント(0) | トラックバック(0) | 活動記録

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